Was passiert, wenn filmische Erzählweisen interaktiv erlebbar gemacht werden und uns den Verlauf der Geschichte beeinflussen lassen? Wir unterhalten uns über 3 Fallbeispiele, die sich zum Ziel gesetzt haben die Grenzen zwischen Film und Videospiel verschwimmen zu lassen: Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Until Dawn.
Heavy Rain: 03:00
Beyond: Two Souls: 21:00
Until Dawn: 35:00
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